Minggu, 03 Oktober 2010

Efek Teks Image Denagn InDesign

Buat ngisi halaman awal..juga sambil nunggu panen donlotan yang ga selesai2 :( , gw mau share dikit dulu satu cabang dari ilmu InDesign, yaitu memasukkan gambar ke dalam teks..!! Contohnya seperti ini.
indfx_8 Adobe InDesign menawarkan berbagai cara kreatif untuk menempatkan gambar kedalam dokumen. Kita bisa mengontrol bagaimana gambar dipresentasikan kedalam sebuah layout, meski memang ngga secanggih Photoshop dalam mengolah pixel gambar. Dengan menggunakan clipping mask, tables, dan drawing tools dari InDesign, kita bisa membuat desain frame yang menarik untuk menempatkan gambar. Selain itu kita juga bisa memasukkan gambar kedalam teks yang sudah dikonvert menjadi outlines, lalu mengaplikasikan efek seperti feather dan drop shadow. Langsung aj kita coba,

Untuk efek dengan menggunakan gambar kayak diatas download dulu gambarnya dari sini.
Pertama buka dokumen baru lalu tekan T untuk Type tool. Buat frame teks lalu pilih font dengan jenis bold condensed. Contoh disini menggunakan Impact 140pt.
indfx_1
Pilih Selection tool lalu tekan tombol Formatting Affects Text di bawah Tools palette. Tekan kunci backslash untuk menghapus fill dengan None.
indfx_2
Tekan X untuk memilih icon Stroke lalu tekan koma (,) untuk mengisi stroke dengan warna hitam.
indfx_3
Pilih Type > Create Outlines atau tekan Shift+Ctrl+O. Tekan A untuk beralih ke Direct Selection tool dan kita bisa lihat point2 dari karakter yang telah berubah menjadi path outline.
indfx_4
Pilih Window > Stroke atau tekan F10 untuk mengeluarkan Stroke palette. Masukkan 2pt dalam ruas Weight lalu tekan enter.
Pilih Window > Swatches atau tekan F5 untuk mengeluarkan Swatches palette. Isi 40% dalam ruas Tint lalu tekan enter.
indfx_5
Tekan Ctrl+D untuk mengeluarkan menu Place. Pilih gambar yang akan dimasukkan kedalam teks yang dipilih lalu tekan Open.
Pilih Object > Fitting > Center Content, atau tekan Shift+Ctrl+E untuk memposisikan gambar di tengah.
indfx_6
Pilih Object > Drop Shadow. Klik Drop Shadow checkbox lalu tekan preview. Isi 50% untuk Opacity 2mm untuk Size dan 2mm untuk X dan Y offsets lalu klik OK.
indfx_7
Tambahkan beberapa variasi teks untuk melengkapi desain and finish :) .
indfx_8
Berikut contoh lain dari efek ini menggunakan gambar foto yang berbeda. Dengan mencoba bereksperimen menggunakan karakter, foto dan warna yang berbeda menggunakan efek ini bisa juga menghasilkan sesuatu yang berbeda dan menarik
.


indfx_9

Tips Membuat Teks Efek Cermin Dengan Photoshop




Teks Efek Cermin dengan PhotoshopIlmu Grafis Tutorial Photoshop Membuat Efek Teks Cermin atau efek teks tulisan bayangan dengan Photoshop yang tren dan populer. Saat ini masih cukup trend untuk membuat logo atau gambar dengan memberikan bayangan dibawahnya, seolah-olah objek tersebut berada diatas kaca. Ada berbagai cara membuat efek tersebut dengan Photoshop, berikut cara mudah membuat efek bayangan dengan teknik “Masking”.

Dengan teknik masking, untuk membuat efek bayangan hanya diperlukan beberapa langkah saja. Agar lebih mudah, sebagai contoh akan dibuat bayangan untuk text. Ada beberapa istilah yang nantinya perlu dipahami, misalnya Layer dan Tools. Ada baiknya jika Anda membaca dulu artikel Tips Photoshop layer untuk mengetahui fungsi masing-masing tool pada opsi layer.
Tool yang akan dipakai
Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Cara Membuat Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Langkah 1

Buat layer baru dengan cara klik menu File > New… (CTRL+SHIFT+N) setelah tampil window New, bagian Preset sizes pilih ukuran yang lumayan besar, misalnya 1280x800px 72 px/inch. Namai dengan Efek cermin dengan background putih. Opsi yang lain biarkan saja, kemudian klik OK, maka akan ditampilkan layer baru.

Langkah 2

Buat Text dengan memilih ikon T (Horizontal Text Tool), tools disebelah kiri, kemudian klik di layer baru tersebut dan tulis misalnya “PHOTOSHOP” dengan ukuran text “72 pt”, pilih font yang agak tebal, misalnya “Arial Black” (pengaturan font bagian atas/toolbar). Biarkan warnanya tetap hitam.
Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Langkah 3

Copy text tersebut dengan memilih menu Layer > Duplicate Layer.. (atau klik kanan pada layer photoshop) ketika muncul window konfirmasi duplicate layer, klik OK (atau tarik layer PHOTOSHOP tersebut ke icon “Create a new layer”). Text ini akan dijadikan bayangannya.
Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Langkah 4

Pilih Duplicate layer ( klik “Photoshop copy” di bagian layer ) tersebut dan Pilih Menu Edit > Transform > Flip Vertikal. Kemudian geser text yang sudah dibalik tersebut dibawah text Aslinya menggunakan Move Tool.
Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Langkah 5

Dibagian Layer, Pilih text bayangan tersebut, kemudian klik icon dibawahnya “Add layer mask”
Teks Efek Cermin dengan Photoshop

Langkah 6

Klik “Gradient Tool” kemudian bagian warnanya pilih Foreground to Transparent
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
Setelah itu drag (isikan) saja di bayangan text dari bawah ke atas. Jika terbalik maka ubah dari atas ke bawah. Ulangi jika hasilnya masih kurang bagus. Ingat sebelumnya Anda wajib klik ikon masking pada layer Photoshop Copy (ada disebelah kanannya).
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
Dari cara diatas akan dihasilkan text dengan bayangan dibawahnya. Agar hasilnya lebih menarik, maka text Photoshop yang diatas akan dibuat efek glossy atau seperti kaca dengan langkah mudah berikut (melanjutkan langkah sebelumnya).
1. Buat layer baru, posisikan berada diatas text “PHOTOSHOP”. Pastikan layernya transparent.
2. Klik layer baru tersebut dan klik kanan pada “Selection tool” (Ada pada group Rectangular marquee tool), pilih “Elliptical Marquee Tool” . Perkecil View Anda dengan cara menekan tombol Buat Seleksi Elips yang membagi text phhotoshop menjadi 2 bagian dengan cara klik drag (cara menghilangkan seleksi klik menu Select > Deselect atau tekan CTRL+D).
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
3. Klik Gradient Tools, dan pastikan warna Putih berada diatas hitam (Foreground to Background). Pilih gradient “Foreground to Transparent”. Kemudian drag di bagian elips yang telah kita buah, coba sampai dihasilkan efek yang terbaik
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
Hasilnya
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
Dengan sedikit penambahan ahlidesain menghasilkan efek teks cermin seperti berikut
Teks Efek Cermin dengan Photoshop
Untuk media pembelajaran Cara Membuat Teks Efek Cermin dengan Photoshop, kami menyertakan source code yang bisa Anda ubah-ubah sesuai dengan keinginan.
Selamat mencoba bagi anda yang sudah melihat blog ini.
Salam Djay MahaRanii.

Macromedia FreeHand

Pengertian Freehand.
Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2 dimensi (penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan dan poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar pemasaran desktop professional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows dan Mac OS X



Membuat garis bantu pada Freehand? Ketika membuka dokumen Macromedia FreeHand MX, maka kita kadang butuh garis bantu agar dapat dipakai sebagai pedoman dalam meletakkan atau membentuk objek, nah agar garis bantu tersebut tersedia dengan cepat dan terukur dengan benar maka langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:

1. Buka dokumen baru pada Freehand MX

2. Karena kita terbiasa satuan cm maka terlebih dahulu atur satuan/unit dengan cm dengan mengubah statusnya. Ini perlu agar garis bantu yang dibuat dalam ukuran cm.
freehand tutorial

3. Langkah selanjutnya klik View ->Guides -> Edit lalu klik Add, maka akan muncul kotak dialog Add Guides
freehand tutorial

4. Pada Add by ceklist Increment dan beri nilai 1 untuk menampilkan baris bantu secara Horizontal 1 cm, lalu tekan Add, kemudian klik Add lagi.
freehand tutorial
Add guides kedua

5. Pada Add Guides berikutnya ceklist pada pilihan Vertical, lalu ceklist Increment dan beri nilai 1 untuk menampilkan garis bantu secara Vertikal.

6. Lalu klik OK

Setelah itu pada layar akan tampil garis bantu berwarna hijau dengan satuan 1 cm penuh satu halaman.
Garis bantu berwarna hijau
freehand tutorial
freehand tutorial
Setelah ada garis bantu maka ketika membuat suatu objek kita dapat mengikuti garis bantu berwarna hijau dengan satuan yang telah dibuat, dan objek yang dibuat akan terasa pas dan gampang
Selamat mencoba, semoga bermanfaat bagi anda yang melihat blog saya.
Salam Djay MahaRanii.

Jumat, 01 Oktober 2010

Adobe Pagemaker

Pengertian Adobe Pagemaker.


Perangkat lunak aplikasi yang mengolah data untuk kebutuhan pembuatan desain layout buku, cover untuk majalah, koran, dll. Biasanya dipakai oleh jenis usaha setting komputer untuk keperluan pembuatan kartu undangan, kartu nama, kartu ucapan, kop surat, dan lain sebagainya.


Jawabannya : sangat banyak yang bisa dibuat dengan 3D!. Jika Anda menguasai skill yang satu ini, maka peluang job/pekerjaan atau bisnisnya pun sangat banyak dan variatif. Tidak hanya design saja bahkan hingga ke tahapan animasi.
Berikut sebahagian besar dari beberapa hal yang bisa dibuat dengan 3D.


1. Architecture Design
architecture
Jika Anda seorang Arsitek, maka 3D akan sangat membantu Anda dalam menuangkan ide-ide kreatif design dengan sangat cepat dan mudah. Berbeda bila hanya mengandalkan kemampuan konvensional seperti sketsa yang mempunyai keterbatasan dalam memandang ke view 3 dimensi, maka dengan 3D Anda akan dapat melihat bentuk rancangan bangunan Anda dari segala sisi pandangan. Disamping itu dengan 3D, Anda akan dapat memberikan texture maupun lighting menyerupai seperti kondisi aslinya kelak bangunan tersebut terbangun, sehingga akan mudah bagi Client Anda untuk mengerti dan memahami design yang Anda buat. Jika Anda bukan Arsitek pun, tidak usah kuatir, skill 3D yang Anda miliki dapat menjadikan Anda sebagai seorang Visualizer yang dapat menjadi pendamping bagi seorang Arsitek dalam membuat visual bangunan yang akan dirancang.


2. Interior Design

Sama halnya seperti Arsitek, designer Interior pun juga akan sangat terbantu dengan teknologi 3D. Sebagai seorang Visualizer pun, Anda dapat menjadi pendamping dari seorang sang designer Interior dalam menvisualkan rancangan ruang-ruang yang akan diwujudkan nantinya. Dengan 3D, setiap ruang yang dirancang akan dapat divisualkan mendekati ruang yang sebenarnya. Layaknya bermain game the Sims, Anda dapat menata furniture, elemen dekoratif interior lainnya seperti lukisan, foto, patung dan lainnya dengan sangat leluasa dan mudah.


3. Landscape Design

Dalam mewujudkan design landscape pun, baik Anda seorang Arsitek Landscape ataupun Visualizer, 3D akan mampu menvisualkan secara jelas dan detail sekalipun. Penataan kontur tanah, vegetasi, perkerasan, gazebo, kolam maupun elemen landscape yang lainnya, akan membuat pekerjaan design Anda menjadi mudah dan menyenangkan.


4. Cartoon Design

Kalau dulu kartun (cartoon) dibuat dengan sketsa tangan lalu meningkat ke aplikasi software 2D, sekarang kartun menapaki era baru dengan teknologi 3D. Trend ini semakin meningkat, dikarenakan dengan 3D, cartoon akan semakin tampak hidup dan nyata, beratraksi menghibur penonton yang melihatnya. Aplikasi 3D saat ini, sudah semakin memudahkan para designer dan animator, bahkan yang pemula sekalipun untuk membuat kartun 3D, karena sudah banyak fitur-fitur penunjang pembuat kartun yang disediakan oleh setiap aplikasi 3D.


5. Logo Design

Tidak hanya cartoon, design dan animasi logo pun saat ini sudah memasuki era 3D. Artinya, logo-logo saat ini sudah banyak yang ditampilkan dengan bentuk dan tampilan real 3D. Sehingga logo terlihat lebih hidup, menarik dan tampil lebih memikat. Aplikasinya dapat dijumpai dibanyak hal, seperti : dibidang broadcast/tv, advertising, perkantoran, industri, branding/merk, percetakan, dan sebagainya. Intinya setiap perusahaan (company) dan juga produk-produk sangat membutuhkan logo sebagai citra visual mereka dan 3D merupakan solusi tepat dalam menvisualkannya.


6. Stage Design

Design panggung (stage), biasanya banyak diperuntukkan untuk event-event besar seperti : pernikahan (wedding), pameran, expo, seminar, workshop, symposium, workshop, pelatihan, peresmian (launching), dan lain sebagainya. Event-event tersebut sangat membutuhkan keberadaan panggung sebagai sarana utama maupun pendukungnya. Sehingga tentu membutuhkan sebuah design panggung yang bagus dan menarik yang akan menunjang bagi suksesnya sebuah event/acara yang digelar. Terlebih bila event/acara tersebut menghadirkan tokoh-tokoh penting semisal : pejabat negara, pejabat daerah, tamu asing (expat), selebriti, tokoh masyarakat ,dan sebagainya. Dengan demikian, visualisasi 3D menjadi sangat penting dan dibutuhkan dalam menampilkan output design stage yang optimal.


7. Product Design

Product design, mencakup berbagai barang seperti : product industri, pecah belah, mainan, computer/it, alat komunikasi dan sebagainya, telah menjadikan 3D sebagai standar dalam menvisualkan design terbaru dari setiap produk yang akan dirilis dipasaran. Ambil contoh misalkan : sebuah perusahaan pembuat laptop yang akan mengeluarkan sebuah design laptop terbaru, maka bentuk design, material, tampilannya akan terlebih dahulu diwujudkan dengan media 3D. Sehingga bila telah ok dan disetujui, tinggal dibuat kedalam manufakturnya. Ini tentu saja akan menghemat cost anggaran disamping juga dapat menghemat waktu dan tenaga produksi.


8. Stand Design

Design stand biasanya berkorelasi dan berhubungan dekat dengan sebuah event, walaupun tidak semua event menampilkan stand. Untuk event-event besar yang juga menampilkan stand, umumnya akan membutuhkan 3D dalam menvisualkan bentuk dan design stand yang menarik dan tampil bagus nantinya


9. Game Design
game
Saat ini hampir semua game sudah ditampilkan dalam bentuk 3D. Ini dimaksudkan agar game dapat tampil lebih atraktif, hidup dan memikat hati para gamer. Dengan 3D, para gamer akan mendapatkan sensasi bermain game yang luar biasa, yang berdampak pada semakin meningkatnya minat, animo maupun antusiasme dalam memainkan game.


10. Furniture Design

Dibidang furniture design sudah banyak yang menggunakan teknologi 3D dalam merancang dan menampilkan bentuk dari suatu design furniture terbaru. Pembuatan design yang detail dan rumit sekalipun dapat diselesaikan dengan pendekatan aplikasi 3D. Begitu juga dengan penerapan material yang dapat mendekati material aslinya sehingga design akan tampil lebih real dan hidup.
Semoga Bermanfaat...
Selamat mencoba.
Silahkan Ktitik dan Saran.
Salam,Nouna Djay Maharanii


Link Tutorial
http://www.ilmugrafis.com/3dmax-studio.php?page=manfaat-yang-bisa-dibuat-dengan-3d

Link To Us
------- URL Link: http://www.ilmugrafis.com
------- Description: Tutorial Desain Grafis

3D Max

Pengertian 3D Max.

Software untuk pembuatan animasi tiga dimensi. Sejak pertama kali dirilis, 3D Studio Max menjadi pemimpin aplikasi pembangunan animasi tiga dimensi. Sejak versi ke empat, Discreet, produsen 3D Studio Max, berusaha untuk meluaskan area fungsinya sehingga dapat digunakan untuk membuat animasi bagi Web atau film. Versi terbarunya, yaitu versi 5, sudah mengarah kepada perluasan fungsi tersebut. Hal ini ditunjukkan dengan adanya pengembangan pada polymodelling, mapping dan beberapa beberapa revisi pada tool untuk animasi. Namun dari fitur-fitur yang ada, fitur yang paling menarik dari 3D Studio Max versi 5 adalah reactor. Reactor ini terintegrasi dengan interface dari 3D Studio Max dan menyediakan tool untuk membuat simulasi. 3D Studio Max ini sering digunakan untuk membuat model-model rumah atau furniture. Selain itu, banyak pula digunakan di dalam seni digital dan pembuatan game.


KATEGORI: 3ds Max Studio
Tutorial dan Belajar 3DS Max Mulai tingkat dasar hingga mahir dengan bahasa Indonesia

Keunggulan dan Feature 3D Animation Dengan 3ds Max

Publish: 31 Agustus 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Kemajuan dunia Computer Graphic khususnya 3D Animasi telah berkembang dengan sangat pesat saat ini. Telah banyak kemudahan-kemudahan dan features-features baru yang dikeluarkan oleh pihak vendor dalam upaya untuk semakin memikat konsumen/user dengan product mereka. Ini tentunya menjadi nilai tambah bagi para konsumen/user dalam mengeksplorasi ide kreatifitas dalam berkarya.
Beberapa keunggulan dan features yang bisa kita peroleh dari sofware 3ds max ini adalah :

Keunggulan dan Feature ke 1
Feature untuk membuat model organic dan unorganic. Model organic dapat berupa karakter model makhluk hidup nyata seperti manusia, hewan. Dan model makhluk hidup yang tidak nyata (khayalan) seperti monster, peri, dan lain-lain. Model unorganic dapat berupa model objek-objek benda mati seperti mesin, bangunan, mobil, sepeda motor, furniture, dan lain-lain.
Pada 3ds max feature yang digunakan untuk membuat model organic umumnya dengan menggunakan teknik Polygonal modeling dan NURBS modeling. Teknik Polygonal modeling adalah teknik membuat model dengan memakai objek-objek geometry dasar yang kemudian dikembangkan menjadi objek model yang lebih kompleks. Umumnya memakai bentuk objek geometry box (kotak) yang kemudian dihaluskan lagi permukaannya (smooth). Sedangkan teknik NURBS modeling adalah teknik membuat model dengan memakai garis-garis yang dibuat seperti rangka objek yang diinginkan kemudian diberi surface (bentuk permukaan).
Model unorganic umumnya dibuat dengan menggunakan teknik Compound modeling dan Spline modeling (dapat juga dengan menggunakan teknik Polygonal Modeling). Teknik Compound modeling adalah teknik membuat model dengan mengkombinasikan (menggabungkan, memotong atau mengambil perpotongan) antar bentuk objek-objek geometry. Sedangkan teknik Spline modeling adalah teknik membuat model dengan membuat bentuk objek 2d-nya terlebih dahulu yang kemudian “ditransfer” menjadi bentuk 3d dengan memberikan ketebalan pada objek 2d tersebut.



Keunggulan dan Feature ke 2
Feature untuk memberikan rangka pada objek karakter 3d yang telah kita buat, sehingga karakter 3d tersebut dapat bergerak seperti layaknya manusia. Ada 2 teknik yang dapat dilakukan, yaitu dengan teknik Bone dan teknik Biped. Teknik Bone adalah dengan membuat tulang secara satu persatu yang kemudian dilink-kan antar masing-masing tulang yang saling berhubungan, misalnya tulang tangan dihubungkan ke tulang bahu. Sedangkan teknik Biped memungkinkan kita untuk membuat tulang yang telah terintegrasi menjadi satu kesatuan rangka yang utuh. Sehingga kita tidak perlu lagi me-link-kan tulang secara satu-persatu.


Keunggulan dan Feature ke 3
Feature membuat texture real dan texture cartoon (kartun). Objek 3d yang dibuat dapat diberikan texture yang realistic sehingga terlihat seperti nyata, atau berupa texture cartoon. Texture real adalah memberikan texture yang sebenarnya sesuai dengan sifat dan karakteristik permukaan suatu objek atau benda, sehingga akan diperoleh hasil yang tampak asli dan nyata. Feature yang digunakan dengan menggunakan material standard. Sedangkan texture cartoon adalah memberikan texture seperti kartun, yang warnanya cerah dan terang. Feature yang digunakan adalah material Ink’npaint


Keunggulan dan Feature ke 4
Feature membuat efek-efek api, asap (fire effect), kabut (fog), pendar cahaya (volume light), dan lain-lain. Efek-efek ini dapat diterapkan dengan memakai feature effect dan environment effect


Keunggulan dan Feature ke 5
Feature membuat efek-efek yang terjadi bila mata/kamera melihat objek bergerak, misalnya efek motion blur dan depth of field (dof). Efek motion blur adalah efek bagaimana mata kita atau mata/lensa kamera menangkap gambar objek yang bergerak yang memperliatkan bias (blur) pergerakannya. Depth of field (dof) adalah efek bagaimana bila mata kita atau mata/lensa kamera focus melihat satu objek, maka objek-objek disekitarnya pasti akan menjadi tidak focus (blur). Pemberian efek-efek ini tentu akan memberikan kesan yang semakin tampak realistic


Keunggulan dan Feature ke 6
Feature untuk membuat efek-efek sinar, cahaya. Efek-efek tersebut dapat berupa cahaya matahari, sunset, dan lain-lain, yang tentunya akan semakin memperkaya dan mempercantik design 3d yang kita buat. Untuk membuatnya kita dapat memakai feature effect yang terdapat pada software 3ds max


Keunggulan dan Feature ke 7
Feature untuk membuat objek-objek bulu, rumput, rambut, dan lain-lain. Objek-objek ini memerlukan feature aplikasi khusus yaitu feature Hair & Fur. Dengan adanya opsi ini kita akan mudah untuk membuat beragam jenis dan style rambut, bulu ataupun rumput


Keunggulan dan Feature ke 8
Feature untuk membuat objek kain atau baju. Features yang digunakan adalah Cloth Simulation. Dengan feature ini kita dapat membuat kain atau baju dengan lebih natural dan realistic, menyerupai dengan sifat baju/kain seperti dalam kondisi real/nyata


Keunggulan dan Feature ke 9
Feature untuk membuat objek-objek liquid/cairan. Aplikasinya banyak ditujukan untuk membuat environment, seperti environment (panorama) di sungai, laut, kolam, dan lain-lain. Sama halnya seperti pembuatan objek bulu, objek liquid memerlukan tingkat kekompleksan yang sangat khusus, karena oject ini sangat berat “dibaca” oleh komputer, apalagi bila tingkat akurasi liquid-nya tinggi. Feature yang dipergunakan adalah Meta Particle dan BlobMesh


Keunggulan dan Feature ke 10
Feature untuk membuat cahaya yang realistic. Cahaya yang tampak realistic adalah cahaya yang memantul dan menyebar kesegala arah, sesuai dengan arah pantulan objeknya. Feature yang dipakai adalah Global Illumination dengan beragam teknik, seperti Light Tracer, Radiosity atau MentalRay


Keunggulan dan Feature ke 11
Feature untuk membuat Animasi dynamics. Banyak diaplikasikan untuk membuat animasi objek-objek yang saling bertubrukan/tabrakan, berbenturan, pecah, dan lain-lain. Tidak hanya dapat diterapkan untuk benda-benda (objek) solid/keras (rigid), tetai dapat juga diterapkan untuk benda-benda lunak (soft), kain (cloth), tali (rope), dan lainnya


Terima Kasih dan Semoga Bermanfaat bagi a anda yang membaca blog ini.
silahkan Kritik daN Saran Nouna Djay.

Link Tutorial
http://www.ilmugrafis.com/3dmax-studio.php?page=keunggulan-dan-feature-3d-animation-dengan-3dsmax


------- URL Link: http://www.ilmugrafis.com
------- Description: Tutorial Desain Grafis